Які напрямки програмування в школі програмування KIDS IT SCHOOL?

  • Scratch – візуальне програмування за допомогою кольорових блоків, підходить для дітей початкової школи віком від 7 років.
  • Web programming – веб програмування, створення цікавих та креативних сайтів, веб сторінок. підходить для дітей віком від 10 років
  • Python – створення захоплюючих відеоігор, різного типу програм та додатків, підходить для дітей віком від 12 років
  • С# – створення складних програм, відеоігор, підходить для дітей віком від 14 років, які вєе мають невеликий досвід в програмуванні або завершили вивчення одного з курсів.
  • Unity – створення захоплюючих відеоігор, власних анімацій. підходить для дітей віком від 14 років, які освоїли курс C#.

З якого віку краще починати навчання?

Зазвичай рекомендуємо починати з 7 років з візуального блочного програмування (наприклад, Scratch), а пізніше переходити до інших мов (Python, Web programming, C#, Unity).


Яка вартість навчання в школі програмування KIDS IT SCHOOL?

Вартість навчання в нашій школі є суттєво НИЖЧОЮ ніж інших школах, що дозволяє отримувати знання за помірною ціною. Вартість для кожного курсу є різною та складає за 4 заняття від 800 до 1200 грн. (При оплаті за кожні 4 заняття.)


Скільки дітей в групі?

Зазвичай середня наповненість груп 6-8 дітей. Це дозволяє приділити кожному учневі достатньо часу, щоб виконани всі завдання та вирішити питання, які виникають в процесі виконання цих завдань.


Скільки триває заняття та в які дні?

Заняття проходять у вихідні дні – це СУБОТА та НЕДІЛЯ. Тривалість заняття складає 1 година 30 хв. Також є перерва для учнів в середині заняття 10 хв.


Якщо дитина пропустила заняття чи є відпрацювання?

Так, якщо учень пропустив заняття, воно буде відпрацьовано. Вчитель домовляєтся про зручний для Вас час та проводить індивідуальне заняття, зазвичай це 40-50 хв.


Чи є сховище на випадок повітряної тривоги?

Так, школа KIDS IT SCHOOL має сховище на випадок повітряної тривоги. В сховищі є Wi-fi, освітлення, система опалення, вентиляція та розетки для живлення ноутбуків. Учні можуть продовжувати роботу над проєктом там.